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Autor: Nieves San Martín | Fuente: Zenit.org Un videojuego se inspira en el Castillo Interior de Santa Teresa
Los creadores pretenden presentarlo en el Encuentro Mundial de Familias de México
Un videojuego se inspira en el Castillo Interior de Santa Teresa
COLIMA, miércoles, 22 octubre 2008 (ZENIT.org).- En la diócesis de
Colima, México, los creadores de un videojuego inspirado en "Las
Moradas" de santa Teresa de Jesús, la mística universal de
Ávila, España, están trabajando a contrarreloj para poder tener listo
este entretenimiento juvenil y poder presentarlo en el Encuentro Mundial
de Familias que se prepara en México.
La última noticia reseñada
en la web es que "ya está terminado el ‘demo´
de entrenamiento de Castillo Interior".
"Seguimos avanzando en este maravilloso proyecto
--explican los creadores--, ya se terminó un ‘demo´ jugable, la
sección de entrenamiento con arco, podrás ver imágenes del juego
en Galería/Screenshots y muy pronto podrás ver videos ‘in-game´ del
juego".
En la artística presentación de la página web, con muy
buena mano para el diseño y dibujo y un calidad
altamente profesional, el niño David, preocupado por los conflictos del
mundo actual, se pregunta el porqué de tanta malicia. En
busqueda de respuestas, viaja a un mundo misterioso donde un
castillo medieval y alrededores serán escenario de la constante lucha
espiritual entre el bien y el mal.
El niño jugador ayudará
a David a encontrar las respuestas para tomar el camino
correcto.
Como videojuego de aventuras, Castillo Interior contiene un mundo completo
en 3D, ademas de las batallas ordinarias, los niveles de
juego estan llenos de retos y acertijos que debe resolver
el participante. Y para ayudarle en las batallas, tendrá que
encontrar diferentes tipos de armas y aditamentos espirituales.
El juego --explican
su creadores-- se inspiró en la obra maestra que describe
el itinerario espiritual de la persona que quiere llegar a
la unión mística con Dios, "Las Moradas o Castillo Interior"
de santa Teresa de Ávila, doctora de la Iglesia.
Santa Teresa
describió este camino como algo no reservado a los contemplativos,
sino como una vía que todos podían emprender.
En su tiempo
fueron numerosas las personas laicas de su entorno que lo
iniciaron y llegaron a la santidad con este itinerario basado
en el conocimiento propio, la amistad con Dios por medio
de la oración personal no sólo vocal y el humilde
servicio a los más próximos.
Este videojuego pretende ser "una de
las mejores iniciativas para dar a conocer y promover la
importancia de los valores humanos, que con el tiempo, las
personas han ido perdiendo u olvidando", dice la página.
Este reencuentro
con los valores, se realiza mediante una diversidad de retos,
misiones y situaciones, a los cuales, el jugador tendrá que
enfrentarse y superar para pasar al siguiente nivel de la
aventura y del conocimiento.
Al superar los retos y conflictos en
el videojuego, el jugador se dará cuenta de la gran
similitud de éstos con los conflictos y situaciones de la
vida real, lo que le motivará, al igual que en
el videojuego, a superar sus conflictos mediante el uso correcto
de los valores de la fe y éticos que aprendió
durante el juego. Al mismo tiempo, le ofrece un conocimiento
más claro y profundo de Dios.
Castillo Interior, dice la página
web, "no busca ser un videojuego más" contemplado como exclusivo
negocio, "dejando un ejemplo de extrema violencia en los jugadores".
Por
el contrario, busca marcar "el inicio de videojuegos muy divertidos,
sin violencia extrema y con contenido trascendente".
El ingeniero David E.
Ruiz Avalos, director del Proyecto, se ha dirigido a Zenit
para informar sobre el videojuego y sus posibilidades en el
ámbito de la educación familiar.
Hay preocupación por si se podrá
llegar a tiempo con el videojuego terminado a la fecha
marcada, enero de 2009: "Para nosotros es apremiante, conseguir más
apoyos económicos para poder terminar el proyecto pronto".
"Es una verdadera
oportunidad para motivar a los hermanos a descubrir que la
tecnología de los videojuegos puede incursionar positivamente para aumentar el
conocimiento de Dios y del prójimo. Ojalá nos contactaran con
personas o instituciones que puedan ayudarnos", confiesa.
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